Curso Análisis y diseño orientado a objetos. UML.
Hoy en día la tecnología orientada a objetos ya no se aplica solamente a los lenguajes de programación, además se viene aplicando en el análisis y diseño con mucho éxito. Para hacer una buena programación orientada a objetos hay que desarrollar todo el sistema aplicando esta tecnología, de ahí su... ver +
importancia. Para ello se emplea UML, un lenguaje de modelado de propósito general que pueden usar todos los modeladores, y que sirve para visualizar, especificar, construir y documentar los artefactos (modelos) de un sistema software, desde una perspectiva orientada a objetos.
Actualmente en la industria del desarrollo de software tenemos a UML como un estándar para el modelado de sistemas Orientados a Objetos. UML consta de todos los elementos y diagramas que permiten modelar los sistemas en base al paradigma orientado a objetos. Los modelos orientados a objetos cuando se construyen de forma correcta, son fáciles de comunicar, cambiar, expandir, validar y verificar. Este modelado en UML es flexible al cambio y permite crear componentes plenamente reutilizables.
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Centro
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SEAS - Estudios Superiores Abiertos
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Precio
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Consultar
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Comienzo
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Convocatoria Continua
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Lugar
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Online
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Duración
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100 Horas
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Modalidad
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Online
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Titulacion
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- Título Propio de Diploma en Análisis y diseño orientado a objetos. UML, por la Universidad Católica de Ávila.
- Técnico Especialista en Análisis y diseño orientado a objetos. UML
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Formación
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| Requisitos |
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- REQUISITO INDISPENSABLE: Ser mayor de 18 años.
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| Objetivos |
Conocerás: - Los métodos orientados a objetos, conociendo los conceptos más importantes relacionados con la orientación a objetos y sus ventajas y desventajas.
- Las metodologías OMT, BOOCH y OOSE, generadoras del lenguaje de modelado unificado UML.
- UML, la notación básica, la notación avanzada y el modelado físico de un sistema OO.
- Las fases de planificación, construcción, implementación y pruebas de software.
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| Dirigido |
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- Personas que desean adquirir, mejorar o actualizar sus conocimientos en esta área.
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| Programa |
1. INTRODUCCIÓN Predecesores de la programación orientada a objetos. Programación orientada a objetos. Clases y objetos. Abstracción. Encapsulamiento. Jerarquía. Polimorfismo. Modularidad. Taxonomía de los lenguajes orientados a objetos. Características adicionales de los lenguajes orientados a objetos. Ventajas y desventajas de la tecnología orientada a objetos. Identificación de un modelo de objetos.
2. METODOLOGÍAS PARA GENERACIÓN DE SISTEMAS ORIENTADOS A OBJETOS Breve biografía de los desarrolladores más importantes. Metodología OMT (Rumbaugh). Metodología Booch. Metodología OOSE.
3. UML NOTACIÓN BÁSICA Y AVANZADA Notación básica UML. Notación avanzada UML. Modelado físico de un sistema OO.
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4. UML DESARROLLO ORIENTADO A OBJETOS Proceso de desarrollo.
5. HERRAMIENTAS CASE
¿Qué son las herramientas CASE? Historia de las herramientas CASE. Clasificación de las herramientas CASE. Componentes y funcionalidades de una herramienta CASE. Ejemplos de herramientas CASE más utilizadas. Adopción de herramientas CASE en las organizaciones. Puntos a considerar cuando se selecciona una herramienta CASE. Estrategias de implantación de una herramienta CASE. Tendencias tecnológicas y del mercado de las herramientas CASE.
6. CASO PRÁCTICO Descripción del caso práctico. Resolución del caso práctico con notación UML. Patrones de diseño. |
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