Se imparte en
Barcelona.
Dirección :
C/ Balmes, 114 bajos.
08008
Horario
De 9 a 13,30 y 16 a 21,0 de L a V Sab. 9 a 13,30
Duración
80
Horas
Idioma
El curso se imparte en ESPAÑOL
Tipo
Presencial
Titulacion
Diploma homologado por la Asociación Española de Centros de Enseñanza de España (A.E.C.E.I.)
Formación
Cursos Profesionales
Presentación
Preparamos al alumno en el diseño y creación de páginas web mediante la utilización de un editor profesional, realizará animaciones y presentaciones para páginas web. Al final del curso el alumno conocerá y dominará las herramientas básicas para poder crear sus propias páginas web con absoluta seguridad. El
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curso tiene una duración aproximada de 80 horas. Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario. Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el temario del curso.
En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el temario.
Conocimientos de Windows, y creación de animaciones en Flash Recomendable Diseño de páginas Web (HTML) y nociones de Programación.
Objetivos
Conseguir que el alumno aprenda a programar animaciones y aplicaciones multimedia interactivas, principalmente para publicaciones Web.
Programa
1 - INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT – ACTIONSCRIPT – ACCIONES – EL EXPLORADOR DE PELÍCULAS
2 - BASES DE PROGRAMACIÓN – VARIABLES – CONSTANTES – TIPOS DE DATOS – OPERADORES – FORMULARIOS – CONDICIONES – BUCLES – EJERCICIOS
3 - FUNCIONES – FUNCIONES DE FLASH – FUNCIONES PERSONALIZADAS – PARÁMETROS EN FUNCIONES – FUNCIONES DE INTERVALO – EJERCICIO CON CLIPS DE PELÍCULA – EJERCICIOS
4 - OBJETOS EN ACTIONSCRIPT – PROPIEDADES, EVENTOS, MÉTODOS – CREACIÓN DE UN OBJETO (OBJECT) – CREACIÓN DE UNA CLASE (CLASS) – UTILIZACIÓN DE UNA CLASE – HERENCIA DE CLASES – EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 1
5 - PROGRAMACIÓN DE LA PELÍCULA – CARGA Y DESCARGA DE PELÍCULAS – PRECARGAS – IMPRIMIR FOTOGRAMAS O CLIPS – DEPURAR PELÍCULAS – USO DE TRY/CATCH – EJERCICIOS
6 - PROGRAMACIÓN CON OBJETOS FLASH –PROPIEDADES –ARRASTRE DE OBJETOS CON EL RATÓN –CONTROL DEL TEXTO Y TECLADO – TRABAJO CON FECHAS Y HORAS – NÚMEROS AL AZAR – VISUALIZACIÓN DE OBJETOS – DUPLICAR OBJETOS – COLISIONES
7 - MATRICES –CREAR UN OBJETO ARRAY
–AÑADIR / LEER / ELIMINAR ELEMENTOS –ORDENAR MATRICES –MATRICES MULTIDIMENSIONALES –MATRICES CON FUNCIONES –EJERCICIOS
8 - DIBUJAR DESDE ACTIONSCRIPT – DIBUJAR LÍNEAS – DIBUJAR POLÍGONOS – DIBUJAR CURVAS – CREACIÓN DE CLASES PARA DIBUJAR – RELLENAR OBJETOS – EMPLEAR UNA MÁSCARA DINÁMICA – EJERCICIOS – EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 2