| | Programación para Móviles |
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Imparte
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Campus Digital
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Imprimir |
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Precio
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190,00 €
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Enviar |
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Fechas
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Convocatoria continua
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Lugar
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Se imparte On line
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Duración
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60 Horas
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Condiciones
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Tipo de curso
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On line
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Requisitos
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NOTA: Para realizar este curso es necesario tener conocimientos y experiencia en programación y uso de ordenadores, y se recomienda tener experiencia con orientación a objetos y con el lenguaje Java.
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Formación
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Cursos Profesionales
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Objetivos:
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En este curso, abarcaremos desde una introducción y repaso al lenguaje Java en general, en las tecnologías y dispositivos móviles actualmente en el mercado mundial para luego meternos de lleno en el mundo de Java para Celulares con MIDP 1.0 y 2.0, analizando las APIs disponibles, las limitaciones y ventajas y cómo crear complejos formularios trabajando sobre la pantalla e interactuando con el teclado del equipo.
También analizaremos el modo de almacenar información dentro del equipo y el
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Comentario:
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Java se ha impuesto como uno de los lenguajes más utilizados en todo tipo de plataformas. Su capacidad de ser ejecutado en diversos entornos, lo ha dotado de una gran difusión entre el mundo de la programación y desarrollo. Siguiendo con la línea de desarrollo multiplataforma, Java ha lanzado una versión dedicada a dispositivos móviles, teléfonos y equipos PDA.
Esta versión, llamada J2ME permite ejecutar en equipos y teléfonos móviles, tanto juegos como aplicaciones con la ventaja de poder conectarse a Internet para interactuar con un servidor. Java para Móviles es compatible con la mayoría de los equipos actualmente en el mercado, ya sean Nokia, Motorola, Sony Ericsson, Siemens y otros.
Se calcula en 200 millones la cantidad de equipos actualmente en el mercado que son compatibles con J2ME. Es por eso que es muy atractiva la posibilidad de desarrollar aplicaciones y juegos para ser vendidos en un nuevo y atractivo mercado de usuarios.
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Programa:
Unidad 0: LABORATORIO PRÁCTICO Se llevarán a cabo diversos trabajos prácticos, en aplicaciones y juegos con la supervisión constante del docente y con la posibilidad de publicar el aplicativo en Internet para su descarga e instalación desde cualquier móvil. Unidad 1: El Lenguaje JAVA Orientación a Objetos La Sintaxis de Java Clases - Herencia – Polimorfismo Unidad 2: El Desafío Móvil El Mercado actual Dispositivos disponibles Tecnologías móviles actuales Unidad 3: J2ME y MIDP Qué es J2ME Configuraciones y Perfiles Limitaciones
Software a Utilizar: Wireless Toolkit, Eclipse/NetBeans, Emuladores Unidad 4: Creando una Aplicación MIDlet Ciclo de vida de una aplicación Compilando y distribuyendo una aplicación JAD, JAR, formatos Unidad 5: Interfases de Alto Nivel Trabajando con formularios Alertas y Campos de Texto Unidad 6: Interfases de Bajo Nivel Trabajando con la pantalla Dibujando, creando imágenes virtuales Lectura de imágenes. Interacción con el teclado: teclas estándar y de juego Unidad 7: Almacenamiento Archivos internos. Almacenamiento de información en el equipo Unidad 8: Comunicaciones Utilizando conexiones de red Conectándonos a un servidor en Internet Transfiriendo información Unidad 9: Guías de Estilo Cómo crear correctamente una aplicación Cosas a tener en cuenta Optimización de procesos Unidad 10: J2ME Avanzado MIDP 2.0: qué trae de nuevo API de Nokia APIs adicionales: Wireless y Multimedia J2ME en PalmOS y PocketPC
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Campus Digital
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OBJETIVO
Ofrecer un parque educativo abierto a todas las personas de habla hispana con deseos de aprender, capacitarse y desarrollarse en un sitio globalizado para toda iberoamérica.
CARACTERÍSTICAS
GLOBALIZACION HORIZONTAL
· CAMPUS DIGITAL es la primera organización educativa globalizada, sus puertas se abren en España y Argentina a través de un único sitio.
· El conocimiento circula a través toda iberoamérica confluyendo docentes y alumnos de las más diversas regiones
· Globalización Horizontal es aquella que respeta los valores y culturas de cada re...
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