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Programacion en Entornos Microsoft |
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| | entorno integrado de desarrollo ide
fundamentos de programacion
arrays y estructuras de control
procedimientos
pensar en objetos
herencia
interfaces y espacios de nombres
aspectos avanzados de los arrays
tipos de datos como clases. la clase string
colecciones/li>
colecciones gene |
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Fecha Inicio : Convocatoria Continua
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| Imparte : AZPE Informática - Centro oficial Microsoft |
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Programacion JAVA |
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| | entorno de desarrollo netbeans 6.01 pensar en objetos la herenciavariables y constantesexpresiones arrays y estructuras de control cadenas de caracteresmanejo de excepciones clases abstractas e interfaces paquetes desarrollo de aplicaciones windowsaplicaciones y applets
introduccion a los applets d |
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| Imparte : AZPE Informática - Centro oficial Microsoft |
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AUTOCAD 2009 |
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| | entorno de autocad
otros elementos del entorno
iniciar un dibujo
coordenadas y marcas
designar objetos
otros objetos basicos
sombreados, tipos de linea y capas
trabajando capas
mover, girar y dibujar
matrices y simetria
trazado de dibujos
textos de una linea
parrafos de texto |
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Fecha Inicio : Convocatoria Continua
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| Imparte : AZPE Informática - Centro oficial Microsoft |
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Curso de diseño gráfico y maquetación |
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| | entorno de trabajo
documentos y plantillas
iniciar un proyecto
dibujo de objetos
edicion de trazados
el color y rellenos
modificar objetos
fusion y perspectivas
organizar la ilustracion
incluir texto
formato de texto
efectos especiales
exportacion y animacion
impresion de d |
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Fecha Inicio : Convocatoria Continua
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| Madrid |
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AUTOCAD 2009 |
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| | entorno de autocad
otros elementos del entorno
iniciar un dibujo
coordenadas y marcas
designar objetos
otros objetos basicos
sombreados, tipos de linea y capas
trabajando capas
mover, girar y dibujar
matrices y simetria
trazado de dibujos
textos de una linea
parrafos de texto |
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| Imparte : AZPE Informática - Centro oficial Microsoft |
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| Madrid |
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Java Estandar |
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| | entorno de desarrollo netbeans 6.01
3.pensar en objetos
4.la herencia
5.variables y constantes
6.expresiones
7.arrays y estructuras de control
8.cadenas de caracteres
9.manejo de excepciones
10.clases abstractas e interfaces
11.paquetes
12.desarrollo de aplicaciones windows
aplic |
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COREL DRAW X3 |
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| | entorno, herramientas.
trabajo con archivos: abrir, importar y guardar.
configurar los dibujos: preparar pagina, herramientas basicas, objetos.
dibujo de objetos: lineas y curvas, polilineas, poligonos, estrellas, etc. formas basicas, diagramas, dibujo inteligente
relleno de objetos: elegir, rel |
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| Distancia |
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Programacion JAVA |
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| | entorno de desarrollo netbeans 6.01 pensar en objetos la herenciavariables y constantesexpresiones arrays y estructuras de control cadenas de caracteresmanejo de excepciones clases abstractas e interfaces paquetes desarrollo de aplicaciones windowsaplicaciones y applets
introduccion a los applets d |
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Fecha Inicio : Convocatoria Continua
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| Imparte : AZPE Informática - Centro oficial Microsoft |
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| Madrid |
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Macromedia Studio MX 8 |
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| | entorno, paneles, propiedades, el escenario, visualizacion de la pelicula
dibujo de objetos: importar dibujos, mano alzada, rectas y curvas, otras formas geometricas
modelos de dibujo y atributos de trazos: dibujo de fusion, de objeto, atributos trazo t relleno, cambios
el color y los rellenos: c |
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ILLUSTRATOR CS4 |
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| | entorno, herramientas, paletas
documentos: crear, abrir, ver, guardar
dibujar: trazados, lineas, herramientas, objetos
trazados: la pluma , ajuste, redondeo, simplificar, cortar
colores: modelos, controles, copiar, degradar
objetos: copiar, mover, transformar, alinear, organizar
dibujo avan |
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| Madrid |
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Visual Basic .Net 2008 |
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| | entorno integrado de desarrollo ide
3.fundamentos de programacion
4.arrays y estructuras de control
5.procedimientos
6.pensar en objetos
7.herencia
8.interfaces y espacios de nombres
9.aspectos avanzados de los arrays
10.tipos de datos como clases. la clase string
11.colecciones/li>
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| Madrid |
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Dreamweaver CS4 |
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| | entorno, edicion web, paneles
crear sitios web: la estructura, mapa, administr.
paginas web: crear, configurar, colores, ventanas,
introducir texto: formatos, listas, estilos css
trabajo con vinculos: anclajes, vinculos, saltos
insertar imagenes: formatos, mapas, sustitucion
capas y tablas: ca |
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