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Animación con 3D Studio Max |
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| | Centro de transformacion.
3.3. copia (clonacion) de objetos.
3.4. alineacion, matriz y simetria.
3.5. la herramienta de espaciado.
4. fundamentos del modelado de mallas
4.1. modelado de splines.
4.2. edicion de splines.
4.3. creacion de primitivas.
4.4. como trabajar con mallas editables |
Fecha Inicio : Convocatoria Continua
Precio : 1.220
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| Imparte : Espai |
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