Delena Formación

Color, iluminación y acabados 2D y 3D

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  • Imparte:
  • Modalidad:
    Distancia
  • Precio:
    199 €
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    Se imparte a Distancia

Presentación

Si te apasiona el mundo de la animación no dejes pasar la oportunidad de formarte con este curso de Color, iluminación y acabados 2D y 3D, con el que estudiarás aspectos como la generación de mapas UV o la definición y aplicación de materiales virtuales sobre modelos.

Programa

Tema 1. Generación de los mapas UV de los modelos
Parametrización bidimensional de objetos tridimensionales Los mapas UV

Tema 2. Definición y aplicación de los materiales virtuales sobre los modelos
Análisis de las características superficiales de los objetos reales
Aplicación de los materiales sobre los modelos

Tema 3. Generación de pelo virtual, geometría pintada, texturas procedurales 2D y 3D y bitmaps
Características del pelo: forma, grosor, longitud, color, y comportamiento según los ambientes
Generación de pelo virtual
Generación de texturas procedurales 2D y 3D
Pintado de modelos

Tema 4. Aplicación de color físicamente o por ordenador para stop motion
Aplicación de color sobre superficies físicas Fragmentación de dibujos
Estructura por capas
Aplicación de color sobre superficies planas y acetatos

Tema 5. Definición y desglose de las luces necesarias para cada escenario animación
Elaboración del croquis de proyección de los haces de luz
Desglose de luces de escenario

Tema 6. Aplicación, modificación, y animación de las luces virtuales
Aplicación virtual de luces de escenario
Mapas de sombras: cuantificación
Ajuste de los parámetros
Animación de luces

Tema 7. Iluminación de planos animados
Realce de los personajes y su adecuación dramática con la luz
Nomenclatura y archivado de luces de plano y planos iluminados

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