Curso de Programación de Videojuegos con Unreal Engine
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Unreal Engine 4 es un motor de alto rendimiento utilizado actualmente en juegos de gran éxito comercial como Rocket League o Ark. Entre otras novedades, Unreal incluye un sistema de programación mediante "blueprints", que aparca en cierta manera el clásico código escrito para convertirlo en algo más gráfico y visual.
El curso va dirigido tanto a personas que han programado previamente como a personas sin ningún tipo de experiencia.
El objetivo de este curso es dominar las principales técnicas utilizadas en los videojuegos modernos basándonos en el nuevo sistema de blueprints, enlazándolo con el código clásico para de este modo entender qué significa cada módulo que incluimos en nuestro diseño. Para ello, realizaremos diferentes ejemplos de variedad de tipos de juegos, desde las plataformas a la aventura gráfica. Una vez finalizado, podrás empezar a plasmar tus propias ideas partiendo de ese esqueleto común que habrás aprendido durante el curso.
1- Game Play
2- Fundamentos de programación: C++
3- Librerías gràficas: Open GL
4- Introducción a Unreal y Plataformas 2.5D
5- Aventura Point and Click
6- Action RPG
7- Simulador de coches
8- Proyecto final: demo reel de tu videojuego.