• Imparte:
  • Modalidad:
    Distancia
  • Precio:
    149 €
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Se imparte a Distancia
  • Duración:
    300 Horas

Presentación

Trabajar hoy en videojuegos va más allá del desarrollo de productos culturales para el entretenimiento y el ocio. El desarrollador de videojuegos se presenta como un profesional capaz de aportar soluciones creativas para sectores tan diversos como el de la salud, la educación, la arquitectura o las ingenierías.

Objetivos

Dar a alumno unos conocimientos enfocados a la preparación de futuros diseñadores a través de un mapa de conceptos clave y la experiencia compartida de profesionales del medio.

Programa

Introducción al Diseño para Videojuegos: Conceptos Previos

Diseño 2D vs Diseño 3D

Diseño 2D

Diseño 2D: Usos más frecuentes
Juegos 2D, Interfaces (HUD, GUI) y Texturas.
Formatos de Texturas Bitmap
Texturas Bitmap vs Texturas Procedurales
Imagenes Raster vs Imágenes Vectoriales
Tratamiento Digital de Imagenes 2D: Photoshop

Introducción a Photoshop

Entorno de Trabajo
Herramientas Básicas ◦ Alternativas Software a Photoshop

Diseño 3D

Diseño 3D en Videojuegos: Introducción
El Espacio 3D y los sistemas de coordenadas
Vertices, Aristas y Triángulos
Procesos básicos del Diseño 3D en Videojuegos
Modelado
Texturizado (Proyecciones de Coordenadas UVW)
Iluminación
Animación
Herramientas de Diseño 3D
Formatos de modelos 3D

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