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Técnico Programador en Dreamweaver CC, PHP y JavaScript

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  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    280 €
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    400 Horas
  • Titulación:
    Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Presentación

Este curso de Técnico Programador en Dreamweaver CC, PHP y JavaScript le ofrece una formación especializada en la materia. JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Con JavaScript se pueden realizar tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario, crear páginas Web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada, convirtiéndolas en páginas interactivas. Con este curso de Técnico Programador en Dreamweaver CC, PHP y JavaScript aprenderás a mejorar las páginas Web de modo sencillo, sin ser necesaria una experiencia previa en programación. PHP es un lenguaje de programación del lado del servidor independiente de plataforma, que permite realizar accesos a bases de datos, conexiones en red, y otras tareas para crear la página que finalmente verá el usuario. Por ello, durante el curso se estudia la programación de la parte servidor con la tecnología PHP y el servidor de bases de datos MySQL para, al finalizar el curso, poder desarrollar completas aplicaciones de comercio electrónico respaldadas por bases de datos. En la actualidad Dreamweaver es uno de los principales programas utilizados por los profesionales para el diseño y maquetación de páginas web. Se trata de una herramienta imprescindible para todos aquellos interesados en convertirse en expertos del diseño web, sector que goza en la actualidad de amplias salidas profesionales.

Objetivos

- Conocer los aspectos generales de la programación en Java, la estructura de sus programas y la sintaxis de programación.
- Desarrollar programas manejando la potencia de la programación orientada a objetos, trabajando con la estructura de una clase, sus métodos y atributos, control de accesos, paquetes, etc., para poder dar sentido a la programación orientada a objetos.
- Controlar errores inesperados a la hora de realizar un programa y saber encauzar estos errores para que la aplicación no tenga una finalización inesperada.
- Hacer desarrollos utilizando colecciones Java, que nos facilitan el tratamiento, almacenamiento, recuperación, etc., de los objetos creados, y nos facilitan la programación.
- Adquirir una base teórica y práctica en el campo de la Informática para poder comprender los conceptos prácticos.
- Aprender la forma de optimizar las bases de datos y protegerlas contra posibles agresiones.
- Conocer las características especiales que presen

Programa

PARTE 1. DISEÑO WEB PROFESIONAL CON DREAMWEAVER CC
TEMA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC
TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB
TEMA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO
TEMA 5. ENLACES
TEMA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES
TEMA 7. TABLAS
TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO
TEMA 9. ESTILOS CSS I
TEMA 10. ESTILOS CSS II
TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI
TEMA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA
TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS
TEMA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP
TEMA 15. JQUERY MOBILE
PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE PAGINAS WEB CON PHP Y JAVASCRIPT (CLIENTE + SERVIDOR)
MÓDULO 1. JAVASCRIPT
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB
TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT
TEMA 7. EL OBJETO FORM
TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
MÓDULO 2. PHP
TEMA 9. INSTALACIÓN
TEMA 10. CREAR UN SITIO WEB
TEMA 11. INTRODUCCIÓN A PHP
TEMA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL
TEMA 13. FUNCIONES
TEMA 14. INCLUIR ARCHIVOS
TEMA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
TEMA 16. HERENCIA
TEMA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO
TEMA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS
TEMA 19. COOKIES Y SESIONES
TEMA 20. ACCESO A ARCHIVOS
TEMA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES
TEMA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS
TEMA 23. BASE DE DATOS Y SQL
TEMA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD
TEMA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS
TEMA 26. EL PROCESO DE COMPRA
TEMA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL
TEMA 28. FORMAS DE PAGO

Salidas profesionales

Informática. Programación. Internet. Diseño Web

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