Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

  • Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Madrid
  • Precio:
    6.091 €
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    C/ Pirineos 55
    Madrid 28040
    España
  • Duración:
    2000 Horas
  • Titulación:
    TÍTULO OFICIAL: TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS

La intención del área de Cine, Imagen y Sonido del ISEP CEU es formaros como expertos en técnicas y tecnologías de la imagen. Queremos ser la puerta que os facilite ser profesionales en el campo de la narración, la comunicación y la información audiovisual.
Dentro de esta área ponemos a tu disposición unos nuevos estudios reglados como Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos con titulación oficial.

¿Qué nos hace diferentes?

1. El valor de las prácticas

El valor de realizar las prácticas en empresas de referencia de cada sector.


2. Instalaciones de primer nivel

Gracias a tener unas instalaciones adecuadas exclusivamente a la titulación podemos ofrecer un enfoque práctico adaptado a las necesidades del futuro empleo.

3. Bolsa de Empleo

La Bolsa de empleo está orientada a que los alumnos desarrollen su actividad profesional siempre en empresas de primer nivel.

Acceso directo:
Estar en posesión del Título de Bachiller.
Haber superado el segundo curso de cualquier modalidad de Bachillerato experimental.
Estar en posesión de un Título de Técnico Superior, Técnico Especialista o equivalente a efectos académicos.
Haber superado el Curso de Orientación Universitaria (COU).
Estar en posesión de cualquier Titulación Universitaria o equivalente.
Estar en posesión de titulación de Técnico de Grado Medio.

Acceso mediante prueba:
Haber superado la prueba de acceso a ciclos formativos de grado superior (se requiere tener al menos 19 años en el año que se realiza la prueba).

Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
Diseño, dibujo y modelado para animación.
Animación de elementos 2D y 3D
Color, iluminación y acabados 2D y 3D.
Proyectos de juegos y entornos interactivos
Realización de proyectos multimedia interactivos.
Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo
Realización del montaje y postproducción de audiovisuales
Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos
Formación y orientación laboral.
Empresa e iniciativa emprendedora
Inglés Técnico para Grado Superior
Formación en centros de trabajo

Las salidas profesionales son múltiples desde efectos especiales para cine y televisión a la creación de apps, videojuegos y puntos de información interactivos.
El ISEP CEU con la nueva titulación te lo pone en bandeja. No lo dudes. Sé profesional en animación 2D y 3D.

Deducir las características específicas de los proyectos de animación o multimedia interactiva, a partir del análisis de su documentación, para facilitar su concepción y diseño de producción.
Conceptualizar el proyecto de animación 2D o 3D a partir del desglose del guión, diseñando los modelos y controlando la construcción del storyboard y la disposición y grabación del audio de referencia del programa.
Producir el proyecto de animación 2D en sus fases de animática, layout, animación clave, intercalación, pintura y composición, realizando los chequeos y pruebas de línea necesarias hasta la obtención de las imágenes definitivas que lo conforman.
Producir el proyecto de animación 3D en sus fases de diseño y modelado, setup, texturización, iluminación, animación y renderizado, realizando los chequeos necesarios hasta la obtención de las imágenes definitivas que lo conforman.
Controlar la realización de los procesos de postproducción de proyectos de animación 2D y 3D, supervisando la incorporación de efectos de edición y la construcción de la banda sonora del programa.
Conceptualizar el proyecto multimedia interactivo, concretando la definición de sus funciones, su arquitectura tecnológica, la planificación de las fases de trabajo y las características específicas de las fuentes.
Generar y adaptar los contenidos del proyecto multimedia interactivo, creando las fuentes y maquetas, evaluando su calidad y comprobando la adecuación de las mismas, tanto las propias como las provenientes de colaboradores externos.
Integrar los elementos y las fuentes con herramientas de autor y de edición, llevando a cabo su composición, la generación y sincronización de sus movimientos, la creación de sus elementos interactivos y la dotación de interactividad según los requerimientos del proyecto multimedia interactivo.

¡Infórmate ahora sin compromiso!

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